Veja este vídeo produzido pelo pessoal aqui do blog!!
Você acha importante a inclusão dos jogos aducativos computadorizados no ambiente escolar???
http://podcast.br.inter.net/podcast/tecedu/public/podcast_thumb.mp3
Reportagem Pampa meio dia - Dr. Deng
Você acha que a mídia contribui o suficiente para a divulgação das potencialidades dos jogos computacionais educativos? Se não, o que poderia ser feito para que este recurso seja mais valorizado?
Tabuada Interativa é um exemplo da utilização de jogos computacionais no meio escolar. Este software oferece aos alunos diversos jogos matemáticos, ele visa ensinar os alunos a tabuada de uma forma divertida.
Mais ferramentas e curiosidades sobre o CD Tabuada Interativa, podem ser encontradas no site Matematica Divertida.
Teen Jogos é mais um site que contém jogos educacionais computacionais on line. Nele você pode encontrar jogos de raciocínio lógico, jogos que estimulam a memória e até mesmo um jogo baseado no quadro "Soletrando" do programa Caldeirão do Huck. Para conferir é só clicar no link a seguir:
Este site contém vários jogos bem interessantes, ele faz parte de uma rede integrada de diversos sites, como "Eu sou jornalista", "Eu sou economista", "Eu sou músico", etc. Além de apresentar vários jogos, o site Eu sou criança também possui links para outros sites que também possuem jogos educacionais. Vale a pena conferir. É um site bem agradável de se navegar, fácil e que apresenta muito entretenimento. Abaixo da figura segue um link direto para o site.
Os jogos educacionais computacionais trazem o aluno para uma realidade diferente, onde o aluno pode aprender brincando, sem medo de errar. O aluno é desafiado quando joga e se o resultado obtido não é satisfatório, o aluno é instigado naturalmente a obter um melhor desempenho.
Não seria essa maneira de ensinar diferente uma afronta ao método tradicional empregado na maioria das escolas hoje? Não seria essa interatividade uma maneira de quebrar a mesmisse, de driblar o atual ensino robótico que recebemos? Será que o novo é tão assustador assim?
O vídeo abaixo mostra a evolução dos computadores e a relação das tecnologias com a educação.
Se a tecnologia é uma aliada da educação, porque ainda há receio por parte das instituições em empregá-la?
O objetivo principal deste blog é trazer informações sobre os jogos educacionais computacionais. De acordo com Lopes e Wilhelm (2006), o uso de tecnologia em sala de aula requer mudanças no paradigma atual de ensino. Dois dos principais problemas que são:
(1) Os professores que se dizem fomentadores do uso da tecnologia apenas tornaram suas aulas apresentações de slides e;
(2) devido à facilidade de acesso à informação, os alunos podem superar a capacidade de professor em se manter atualizado.
Os jogos educacionais não têm um propósito apenas de diversão.
Como o uso da tecnologia é interdisciplinar, a aplicação de jogos educacionais traz diversas vantagens, como por exemplo, ambientes de trabalho colaborativo.
Que vantagens teríamos trabalhando com diversas disciplinas simultaneamente?
Jogos educacionais computacionais são jogos elaborados especificamente para ensinar
de uma maneira interativa as pessoas sobre determinado assunto, expandir conceitos, reforçar desenvolvimento e entendimento sobre um evento. Esta técnica envolve o estudante numa atmosfera agradável e animada.
A intenção do indivíduo em alcançar uma boa pontuação nos jogos, mantém atenção e motivação elevadas.![]()
Não seriam os jogos educacionais computacionais uma nova alternativa para auxiliar os estudantes quem possuem mais dificuldades no aprendizado? ![]()
"Data estelar:
10 de setembro de 2008... agora são exatamente 18 horas, 31 minutos e 43 segundos contando... 
Tripulação atual: Edson Gama / Felipe Krause"
Postado por:
edson.felipe2008
às
18h31
| envie
esta mensagem
[link]
Leia este blog no seu celular